TFG Nintendogs Back Home
Descripció del meu TFG i quina experiència a suposat per a mi.
Xavier Calvo Oliver
7/9/20243 min read
Fer un Treball de Fi de Grau es un pas obligatori per a tots els estudiants de qualsevol grau universitari. En el meu cas, no tenia cap idea inicial i deixava que sorgira al moment el que poder fer ja que en la Universitat Jaume I i especialment al grau de Comunicació Audiovisual hi han diferents modalitats.
Principalment anava a desenvolupar una modalitat A, d’investigació com es fan tots els TFG d’altres carreres, però per motius externs i opcions es va fer un canvi de direcció del rumb. Pel que al final vaig optar per una professora amb la que poder desenvolupar el treball de modalitat c en solitari.
En aquest cas, la majoria de produccions de modalitat c, tot i de ser una modalitat de producció d’una peça audiovisual i recerca molt flexible, son de tipus cinematogràfic. Destacant per tant els curtmetratges realitzats per parelles o equips de fins cinc persones. Per la meua banda, no m’agradava l'idea de crear un curtmetratge ja que personalment em sent desapegat del cinema. Per això vaig idear un spot digital d’un videojoc fictici, una producció accesible per a la mida i temps del treball. Ací deixe alguns dels exemples del treball disponible al repositori de la universitat.


En si la gravació de recursos ha comprès una dificultat ja que diferencien entre dos tipus: mitjans gravats amb càmera i mitjans gravats per mètodes digitals. La primera categoría es va poder assolir amb un dia de rodatge i un equip de sis persones. La segona, per altra banda, requeria d’una major complexitat ja que es tracten d’imatges del joc original al que fan referència a través d’un emulador modificat per treure la imatge amb la màxima qualitat posible considerant les especificacions tècniques de la peça. Utilitzant la partida i arxius originals propis que m’he van regalar els meus pares al 2002.
Per altra banda, molts dels problemes venen donat a l’hora de crear els planols de superposició dels efectes digitals sobre la imatge original mitjançant “tracking de punts” en After Effects. Tots aquestes seqüències s'imposaren posteriorment a l’editor Premiere viculant-se els projectes originals per agilitzar els canvis durant el procés segons s’afinaven els efectes. Resultant en l’arxiu master que acompanya a la investigació del propi treball cara a la defensa del mateix.
Així és com al cap i a la fi, sorgeix aquest TFG. Un treball que no ha sigut fàcil per a una persona així com tampoc una obra artística delicada. El meu objectiu era donar eixida i solució a l'assignatura que compren aquest treball sense abandonar a l'originalitat pròpia i revolutiva que m’animaren a fer un treball interessant per a mí.






ESQUEMA

